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sábado, 18 de fevereiro de 2012

A tecnologia a serviço da diversão!


Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance pode ser um dos jogos mais esperados para o tão aclamado console 3D da Nintendo. O jogo é uma sequência de uma das séries mais famosas do DS, e será lançado na mesma época que seu amigo, o também conhecido Kid Icarus: Uprising (3DS). O jogo traz outros diferenciais além do 3D e os gráficos melhorados, e é sobre um deles que venho falar com vocês.
Kingdom Hearts sempre tem "parceiros" que fazem parte do jogo. Os mais conhecidos são os personagens clássicos da Disney, misturando RPG com história é humor. O KH:DDD terá como "parceiros" os personagens do jogo The World Ends With You (DS). Mas você pensa que acabou por aí? Kingdom Hearts terá personagens do filme Tron: Legacy (confirmado até agora o Sam, mas há rumores de que o Clu também apareça). O jogo ganharia um tom mais tecnológico o que daria à ele um ar de Xenoblade e até mesmo uma essência de Final Fantasy... 
A melhor maneira de saber como ficará e esperar pra ver...
Galera, apenas uma rápida notícia que para agradar alguns e até mesmo desagradar outros... Não se esqueçam de comentar e até a próxima!

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Rythm Heaven Fever, não pare um segundo!

Com vocês o Trailer de Rythm Heaven Fever para o movimentado console Wii! Não espere muitos movimentos do jogo, você não vai precisar fazer movimentos com o Wii Remote, apenas vai usar os botões. O jogo é bem alegre! Jogue no modo multiplayer, o qual eu tenho certeza que proporcionará uma diversão imensa. Rythm Heaven Fever é um dos jogos mais esperados para o Wii em 2012 e com certeza irá surpreender. Assim que eu obtiver essa belezura, posto uma ánalise completa com as minhas impressões sobre o jogo... Obrigado galera, até mais!!

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Guitar Hero









Como manter-se interessado por um jogo que possui a jogabilidade mais ou menos parecida desde a sua primeira edição? Ter todos os instrumentos de plástico na sua sala é motivação o suficiente para adquirir um novo jogo da série? Afinal, você investiu bastante dinheiro neles. Ou só um setlist novinho com algumas melhorias já basta para você sair correndo até a loja? Pare de pensar. Guitar Hero: Warriors of Rock traz novidades o suficiente para adquirir o jogo sem ter que pensar duas vezes.

A história segue a mesma linha dos outros jogos: o rock precisa da sua ajuda. Mas o jeito como você parte para a batalha é completamente diferente. Ao invés de jogar setlist atrás de setlist e abrir cutscenes que mostram o desenrolar do jogo em pequenas animações curtas e sem dublagem, agora é necessário habilitar os personagens para que eles saiam em busca do “Demigod of Rock” que foi aprisionado pelo personagem “The Beast”.

O “Quest Mode” é semelhante ao modo carreira, mas ao invés de criar o seu guitarrista e sair dedilhando, você vai tocar com os personagens do jogo e torná-los poderosos para que eles enfrentem a batalha contra o inimigo. Toda a trajetória dos guerreiros é narrada pelo líder da banda Kiss, Genne Simmons. 

Para habilitar cada guerreiro é necessário caminhar por um menu no estilo de um jogo de tabuleiro. Cada casa corresponde a um roqueiro. Cada roqueiro tem um setlist que quando é terminado garante poderes especiais a ele.

Axel Steel, Judy Nails, Pandora, Johnny Nepalm, Casey Lynch, Lars Ümlaut e mais dois roqueiros compõem o time de estrelas de rock que querem ser dignos de participar da missão. A novidade aqui é que cada um deles possui um poder especial. Por exemplo, Judy Nails é a favorita da galera, então o rock meter – que mede o quanto a platéia está gostando da sua apresentação em uma escala que varia do verde até o vermelho e sempre começa no amarelo – já começa no verde. 

Ela também garante duas estrelas a mais se você conseguir deixar o termômetro no verde por várias notas seguidas sem errar. Quando você toca o setlist completo dela, e a personagem se transforma em Warrior Judy, até cinco estrelas a mais são agregadas na sua nota final se você tocar direitinho.

Alguns poderes garantem muito mais do que apensas uma ajudinha de leve. Axel Steel, por exemplo, garante duas “vidas” a mais caso você seja derrubado pela platéia. Ou seja, se você falhar miseravelmente todas as notas que correm pela esteira e o termômetro parar no vermelho, Axel te salva. E depois da transformação em Warrior Axel, você ganha cinco tentativas. E se você não usar nenhuma delas, elas são convertidas em estrelas e agregadas a sua nota final. 

Cada guerreiro possui um poder. Você começa tocando os setlists de cada um na versão normal e humana. Quando o show chega ao fim, eles se transformam e vem o encore. É uma maneira bem legal de abrir o setlist inteiro do jogo sem ter que esperar apenas por uma cutscene. Agora realmente há uma motivação para o jogador querer ver quantas estrelas consegue fazer e qual é o novo poder do seu guerreiro. Além de querer tocar para habilitar todas as músicas e poderes ao invés de ir para o Quickplay onde tudo já está aberto.


Algo interessante é que os setlists estão divididos pela personalidade de cada guerreiro. Os estilos musicais ficam reunidos de acordo com quem vai interpretar a música. Então o punk Johnny Nepalm ficou com esse estilo, já a Pandora toca musicais mais melódicas, emotivas e coloridas. 

Quando você entra no setlist especifico para livrar o semideus do rock, é preciso formar dois times com os seus guerreiros. É necessário combinar bem os poderes, porque aqui você fará uso dos quatro ao mesmo tempo. Apesar de as músicas serem mais complexas nessa missão, o jogador pode mudar a dificuldade a qualquer momento sem interferir na progressão da jornada. 

 Depois que você liberar o deus aprisionado, prepare-se para ver a sua tela se transformar na definição de caos. Quando ele pegar a guitarra para enfrentar o inimigo que o aprisionou na batalha final, todos os oito poderes são habilitados. Ótimo. É praticamente impossível perder. Mas toda vez que você ganha uma estrela (e elas vão até 40), um raio aparece na tela para indicar qual foi o poder que te garantiu o ponto a mais. Sem contar o raio que aparece quando o Star Power se torna disponível. Raios e trovões na sua música inteirinha. 

Não são raras às vezes em que o raio cruza a esteira bem quando você está concentrado ou quando não pode se dar ao luxo de confundir “verde ou vermelho? verde ou vermelho? verde ou vermelho?”. É questão de costume, mas pode ser que alguns jogadores não se adaptem aos novos itens na tela. 

Não houve muitas novidades em relação ao modo multiplayer. Rockfest, Pro Face Off e as batalhas entre bandas continuam entre as opções de duelo. No modo Quickplay agora é possível escolher qual desafio você quer fazer. Eles não são mais impostos e não estão atrelados a musica.

Então se você quiser superar as sua própria pontuação, basta escolher esse desafio. Se quiser tentar quebrar o seu recorde de palhetadas consecutivas sem errar, é só clicar. Se quiser fazer todos os desafios na mesma música – um de cada vez – também é possível. 

Guitar Hero: Warriors of Rock procura dar um incentivo a mais para o jogador atravessar o setlist inteiro no modo carreira sem pular direto para o Quickplay onde tudo já está aberto. A Activision tentou mudar a fórmula tradicional e trazer algo a mais para os fieis roqueiros que palhetam seus instrumentos de plástico. Com mais liberdade para escolher as suas opções no jogo, um modo história e multiplayer com vários modos, o show é garantido.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

hthhhhhhhhhhhhh

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olá

fala galerinha esse é o blog
 

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